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Mar, 15/05/2012 - 19:00 - Inscribite aquí

Programación de Juegos para PC y Consolas
¿Sos programador o estudiante de una carrera afín y tenés ganas de especializarte en programación de videojuegos para PC y Xbox 360? Nuestro plan de estudios de siete meses es ideal para vos.
Programar juegos tiene sus secretos, y por esa razón en Image Campus hemos pensado en un curso especial y único en su tipo. Orientado a aquellas personas con conocimientos avanzados de programación en C++ o C#, tiene como objetivo aprender las particularidades de los entornos basados en Microsoft Visual Studio, DirectX SDK y XNA Game Studio SDK.
La industria de desarrollo de videojuegos crece en el mundo y actualmente los juegos de PC han recuperado plenamente su presencia en el mercado del entretenimiento. Las oportunidades son múltiples, tanto en juegos de producción internacional AAA como en pequeños proyectos independientes que han cambiado el paradigma de la industria en su conjunto.
Por otra parte, los juegos para la consola de Microsoft han probado ser beneficiosos y muy fáciles de programar gracias a las herramientas provistas al efecto. Un juego de Xbox 360 puede ser convertido a PC con relativa rapidez y a bajo costo. Estudiar Programación de Juegos para PC y consolas es una buena idea y la entrada a un inmenso mercado laboral que ha crecido exponencialmente en los últimos dos años.
Importante: Para obtener información sobre nuestra carrera de Tecnicatura en Desarrollo de Videojuegos de tres años de duración (título oficial Res. 2524/09) Click Aquí
Objetivos
Obtener una formación específica en los entornos de programación de videojuegos para Xbox 360 y Windows PC.
¿Qué se Aprende?
- Conceptos específicos de la programación avanzada para videojuegos.
- Creación y administración de bases de datos para videojuegos.
- Algoritmos avanzados para la generación de gráficos 2D y 3D.
- Rutinas y algoritmos empleados para controlar a los personajes y otros elementos de un videojuego.
- Utilización de los entornos de desarrollo para X360 y Windows provistos por Microsoft.
- Rutinas y algoritmos empleados para controlar a los personajes que son utilizados por la computadora.
¿A quién está dirigido?
- Estudiantes avanzados o egresados de carreras del área de sistemas o carreras orientadas a la programación.
- A programadores con conocimientos en C++ orientado a objetos o C#.
- A programadores autodidactas que posean al menos 1 o 2 años de experiencia en programación orientada a objetos.
Requisitos
Conocimientos avanzados de Programación en C++ o C#
Software a Utilizar
Microsoft Visual Studio, XNA Game SDK, DirectX SDK
Título Final
Programador de Videojuegos para PC y Consolas
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Al finalizar el programa, Image Campus extiende Certificado de Asistencia o Certificado de Aprobación.
- Certificado de Asistencia: acreditando el 80% de asistencia en todos los módulos del programa.
- Certificado de Aprobación: habiendo aprobado todas las instancias de evaluación.
Duración
56 clases - 7 meses
Plan de Estudio
Descargar PDF: Click Aquí
Campo Laboral
- Programador en una empresa o estudio de desarrollo de videojuegos nacional o internacional.
- Programador para proyectos de Xbox Live Arcade y PC Windows.
- Programador para proyectos de Outsourcing.
| Inicios | Turno | Días |
|---|---|---|
| 28/05/2012 | 19:00 a 22:00 hs | Lunes y Jueves |
| (*) El inicio de los Cursos está sujeto a modificaciones de calendario. |
Diseño del Plan de Estudios

Área de Gestión Educativa de Image Campus
Nuestros planes de estudio, desarrollados conjuntamente con las principales empresas y profesionales de las industrias creativas, se caracterizan por una visión clara y definida dentro de las áreas de 3D, diseño, animación, juegos, programación y desarrollo aplicado.
