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Vie, 18/05/2012 - 19:00 - Inscribite aquí

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Concept Art

Concept Art

¿Tienes facilidad para dibujar pero te falta técnica? ¿Te gustaría aprender a desarrollar todo tu potencial en un esquema no tradicional de enseñanza?

Técnicas de última generación en ilustración, secretos de oficio y un mundo de creatividad en constante demanda laboral.

Nada de naturaleza muerta ni simples retratos: Si de tus manos surgen sirenas, dragones, ciudades de cristal y robots gigantes, el Programa Profesional Concept Art es para vos. En nuestras clases estarás dando vida a criaturas fantásticas, máquinas imposibles, héroes legendarios y asombrosos paisajes.

En el mercado cinematográfico, publicitario, editorial, teatral y de videojuegos, entre otros, los artistas de concepto desarrollan un trabajo crucial en el proceso de creación de un producto. En Image Campus formamos expertos en ilustración de concepto, y lo hacemos en forma creativa, pensando exclusivamente en enseñarte lo que te tomaría años como autodidacta.

Nuestros profesores son artistas de trayectoria que pueden entrenarte en el dibujo a mano alzada, con modelo vivo, con carbonilla, óleos, acrílicos, tintas y con tabletas digitalizadoras, al mismo tiempo que te enseñan técnicas de creatividad aprendidas en muchos años de oficio, acelerando tu aprendizaje y transmitiendo las experiencias más valiosas para un artista tradicional y digital.

El Programa Profesional Concept Art es el más novedoso de América Latina. No existe otro con tal amplitud y visión.

Objetivos

Este Programa Profesional está dirigido a artistas potenciales con facilidad para el dibujo que deseen introducirse en la rama de la ilustración denominada "Concept Art" o "arte de concepto". No es necesario tener conocimientos previos en temas de arte, ya que se los formará en todas las temáticas artísticas y técnicas necesarias para poder expresarse gráficamente a través de la ilustración conceptual, aplicable a diferentes medios (cine, publicidad, producción de videojuegos, cómics, ilustración, dirección teatral, escenografía, etc.).

¿Qué se Aprende?

  • Estudio de las bases del dibujo analítico de figura y perspectiva.
  • El uso de diferentes medios y técnicas de dibujo y pintura (grafito, carbonilla, pinturas al óleo/acrílicos, pastel y pintura digital).
  • Creación de ilustraciones conceptuales en color, de personajes y sus vestimentas.
  • Fondos, criaturas fantásticas, máquinas y vehículos.
  • Métodos de manejo creativo para inventar y crear los propios diseños, incorporando a la vez los conocimientos necesarios en cada una de las ramas, como diseño de indumentaria a través del tiempo, bases de la arquitectura y del diseño de mecanismos, diseño de estructuras anatómicas y musculares fantásticas para generar criaturas con gran nivel de realismo.

¿A quién está dirigido?

  • Estudiantes medios y avanzados de carreras artísticas orientadas a publicidad, televisión, cine, videojuegos, entretenimiento.
  • Ilustradores 2D y 3D, artistas digitales, historietistas, modeladores 3D que les interese el diseño y la creatividad.
  • Diseñadores gráficos, diseñadores industriales, arquitectos, escenógrafos, directores de arte, creativos.

Requisitos

Conocimientos básicos de Adobe Photoshop: pinceles, layers, selecciones, manejo básico del color.

Título Final

Concept Artist

    Al finalizar el programa, Image Campus extiende Certificado de Asistencia o Certificado de Aprobación.
  • Certificado de Asistencia: acreditando el 80% de asistencia en todos los módulos del programa.
  • Certificado de Aprobación: habiendo aprobado todas las instancias de evaluación.

Software a Utilizar

Adobe Photoshop, Alchemy, Autodesk 3ds Max, Google Sketchup

Plan de Estudios

Descargar PDF: Click Aquí

Duración

5 meses - 36 clases

Campo Laboral

  • Director de Arte, Lead Artist, Lead Concept Designer, Lead Storyboard Artist.
  • Concept Artist en empresas productoras de cine, animación, estudios de publicidad, multimedia, editoriales de cómics, editoriales en general, empresas desarrolladoras de videojuegos nacionales o internacionales.
  • Artista de videojuegos o ilustrador, Designer Freelance.

IniciosTurnoDias
02/08/201219:00 a 22:00 hsLunes y Jueves
(*) El inicio de los Cursos está sujeto a modificaciones de calendario.

Aranceles

Consultar

Solicitud de Reserva de Vacante: Click Aquí

Diseño del Plan de Estudios

Área de Gestión Educativa de Image Campus

Área de Gestión Educativa de Image Campus

Nuestros planes de estudio, desarrollados conjuntamente con las principales empresas y profesionales de las industrias creativas, se caracterizan por una visión clara y definida dentro de las áreas de 3D, diseño, animación, juegos, programación y desarrollo aplicado.



Empresas y/o profesionales que colaboraron en el diseño del plan de estudios

Cristian Saksida

Artista gráfico, diseñador conceptual y estudiante de arquitectura. A los 16 años, realizó viñetas de humor gráfico en tarjetas postales para Telecom-Arnet. Trabajó en proyectos nacionales e internacionales: juegos de RPG para Z-Man Games e Inner Kingdom Games de Nueva York (series Shadowfist, Bushwhackin' Varmints); producción de dibujos animados en Patagonik Film Group colaborando en el largometraje animado "El Arca" como fondista; realizó ilustraciones para revistas nacionales (Next Level, Xtreme PC, Irrompibles) e internacionales (Master Player, Cartas de Combate, Ed. Mina, México); publicó su propia tira de comics serial "Frank & Fluke" en Irrompibles; colaboró en el estudio del humorista gráfico Fernando Sendra como colorista y productor de contenidos en el sitio oficial de "Yo Matías"; realizó ilustraciones para diseños de tablas de deportes (MKD Kiteboards), para publicidad (BrandSpot Ad Agency, Johnson & Johnson, Diálogo Publicidad). Es uno de los fundadores del estudio de arquitectura NEUHAUS Studio. Actualmente es docente en Arte de concepto y Arte digital en Image Campus.



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