Promociones permanentes
Formas de Pago
Charlas Informativas
Vie, 18/05/2012 - 19:00 - Inscribite aquí

Concept Art
¿Tienes facilidad para dibujar pero te falta técnica? ¿Te gustaría aprender a desarrollar todo tu potencial en un esquema no tradicional de enseñanza?
Técnicas de última generación en ilustración, secretos de oficio y un mundo de creatividad en constante demanda laboral.
Nada de naturaleza muerta ni simples retratos: Si de tus manos surgen sirenas, dragones, ciudades de cristal y robots gigantes, el Programa Profesional Concept Art es para vos. En nuestras clases estarás dando vida a criaturas fantásticas, máquinas imposibles, héroes legendarios y asombrosos paisajes.
En el mercado cinematográfico, publicitario, editorial, teatral y de videojuegos, entre otros, los artistas de concepto desarrollan un trabajo crucial en el proceso de creación de un producto. En Image Campus formamos expertos en ilustración de concepto, y lo hacemos en forma creativa, pensando exclusivamente en enseñarte lo que te tomaría años como autodidacta.
Nuestros profesores son artistas de trayectoria que pueden entrenarte en el dibujo a mano alzada, con modelo vivo, con carbonilla, óleos, acrílicos, tintas y con tabletas digitalizadoras, al mismo tiempo que te enseñan técnicas de creatividad aprendidas en muchos años de oficio, acelerando tu aprendizaje y transmitiendo las experiencias más valiosas para un artista tradicional y digital.
El Programa Profesional Concept Art es el más novedoso de América Latina. No existe otro con tal amplitud y visión.
Objetivos
Este Programa Profesional está dirigido a artistas potenciales con facilidad para el dibujo que deseen introducirse en la rama de la ilustración denominada "Concept Art" o "arte de concepto". No es necesario tener conocimientos previos en temas de arte, ya que se los formará en todas las temáticas artísticas y técnicas necesarias para poder expresarse gráficamente a través de la ilustración conceptual, aplicable a diferentes medios (cine, publicidad, producción de videojuegos, cómics, ilustración, dirección teatral, escenografía, etc.).
¿Qué se Aprende?
- Estudio de las bases del dibujo analítico de figura y perspectiva.
- El uso de diferentes medios y técnicas de dibujo y pintura (grafito, carbonilla, pinturas al óleo/acrílicos, pastel y pintura digital).
- Creación de ilustraciones conceptuales en color, de personajes y sus vestimentas.
- Fondos, criaturas fantásticas, máquinas y vehículos.
- Métodos de manejo creativo para inventar y crear los propios diseños, incorporando a la vez los conocimientos necesarios en cada una de las ramas, como diseño de indumentaria a través del tiempo, bases de la arquitectura y del diseño de mecanismos, diseño de estructuras anatómicas y musculares fantásticas para generar criaturas con gran nivel de realismo.
¿A quién está dirigido?
- Estudiantes medios y avanzados de carreras artísticas orientadas a publicidad, televisión, cine, videojuegos, entretenimiento.
- Ilustradores 2D y 3D, artistas digitales, historietistas, modeladores 3D que les interese el diseño y la creatividad.
- Diseñadores gráficos, diseñadores industriales, arquitectos, escenógrafos, directores de arte, creativos.
Requisitos
Conocimientos básicos de Adobe Photoshop: pinceles, layers, selecciones, manejo básico del color.
Título Final
Concept Artist
-
Al finalizar el programa, Image Campus extiende Certificado de Asistencia o Certificado de Aprobación.
- Certificado de Asistencia: acreditando el 80% de asistencia en todos los módulos del programa.
- Certificado de Aprobación: habiendo aprobado todas las instancias de evaluación.
Software a Utilizar
Adobe Photoshop, Alchemy, Autodesk 3ds Max, Google Sketchup
Plan de Estudios
Descargar PDF: Click Aquí
Duración
5 meses - 36 clases
Campo Laboral
- Director de Arte, Lead Artist, Lead Concept Designer, Lead Storyboard Artist.
- Concept Artist en empresas productoras de cine, animación, estudios de publicidad, multimedia, editoriales de cómics, editoriales en general, empresas desarrolladoras de videojuegos nacionales o internacionales.
- Artista de videojuegos o ilustrador, Designer Freelance.
| Inicios | Turno | Dias |
|---|---|---|
| 02/08/2012 | 19:00 a 22:00 hs | Lunes y Jueves |
| (*) El inicio de los Cursos está sujeto a modificaciones de calendario. |
Diseño del Plan de Estudios

Área de Gestión Educativa de Image Campus
Nuestros planes de estudio, desarrollados conjuntamente con las principales empresas y profesionales de las industrias creativas, se caracterizan por una visión clara y definida dentro de las áreas de 3D, diseño, animación, juegos, programación y desarrollo aplicado.
Empresas y/o profesionales que colaboraron en el diseño del plan de estudios
Cristian Saksida
Artista gráfico, diseñador conceptual y estudiante de arquitectura. A los 16 años, realizó viñetas de humor gráfico en tarjetas postales para Telecom-Arnet. Trabajó en proyectos nacionales e internacionales: juegos de RPG para Z-Man Games e Inner Kingdom Games de Nueva York (series Shadowfist, Bushwhackin' Varmints); producción de dibujos animados en Patagonik Film Group colaborando en el largometraje animado "El Arca" como fondista; realizó ilustraciones para revistas nacionales (Next Level, Xtreme PC, Irrompibles) e internacionales (Master Player, Cartas de Combate, Ed. Mina, México); publicó su propia tira de comics serial "Frank & Fluke" en Irrompibles; colaboró en el estudio del humorista gráfico Fernando Sendra como colorista y productor de contenidos en el sitio oficial de "Yo Matías"; realizó ilustraciones para diseños de tablas de deportes (MKD Kiteboards), para publicidad (BrandSpot Ad Agency, Johnson & Johnson, Diálogo Publicidad). Es uno de los fundadores del estudio de arquitectura NEUHAUS Studio. Actualmente es docente en Arte de concepto y Arte digital en Image Campus.
