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Promociones permanentes

- Estudiantes y Egresados IC: 20% Off
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Desarrollo de Videojuegos con Unity3D

Desarrollo de Videojuegos con Unity3D

¿Qué se Aprende?

  • Conceptos específicos del desarrollo de videojuegos utilizando la herramienta.
  • A crear juegos clásicos, a partir de géneros, como formas de resolución de problemáticas.
  • A crear juegos de baja complejidad, en 2D y 3D.

¿A quién está dirigido?

  • A estudiantes medios y avanzados de carreras vinculadas a las temáticas de los videojuegos y de análisis de sistemas.
  • A programadores con conocimientos en ActionScript 2.0 ó 3.0
  • A desarrolladores web en Java, con 1 ó 2 años de experiencia (mínima) en programación orientada a objetos.
  • A profesionales de agencias de medios interactivos y publicidad y entusiastas o hobbystas de la creación de videojuegos, que posean 1 ó 2 años de experiencia (mínima) en programación orientada a objetos.

Requisitos

Conocimientos medios de programación en alguno de los siguientes lenguajes: C#, C++, Java, Javascript, Actionscript, Python:

  • Declaración de Variables
  • Control de flujo por medio de las sentencias: if, while, for
  • Conversión de tipos de datos
  • Clases, Objetos, Encapsulación
  • Modificadores de acceso
  • Miembros estáticos y de objeto
  • Herencia
  • Polimorfismo, métodos virtuales
  • Interfaces

Plan de Estudios

Descargar PDF: Click Aquí

Título Final

Desarrollador de Videojuegos con Unity3D

    Al finalizar el programa, Image Campus extiende Certificado de Asistencia o Certificado de Aprobación.
  • Certificado de Asistencia: acreditando el 80% de asistencia en todos los módulos del programa.
  • Certificado de Aprobación: habiendo aprobado todas las instancias de evaluación.

Software a Utilizar

Unity 3D INDI (disponible gratuitamente en: http://unity3d.com/), MonoDevelop

Duración

5 meses - 36 clases

IniciosTurnoDías
21/07/2012Noche y MañanaMiércoles 19:00 a 22:00 hs y Sábado 10:00 a 13:00 hs
(*) El inicio de los Cursos está sujeto a modificaciones de calendario.

Aranceles

Consultar

Solicitud de Reserva de Vacante: Click Aquí

Diseño del Plan de Estudios

Área de Gestión Educativa de Image Campus

Área de Gestión Educativa de Image Campus

Nuestros planes de estudio, desarrollados conjuntamente con las principales empresas y profesionales de las industrias creativas, se caracterizan por una visión clara y definida dentro de las áreas de 3D, diseño, animación, juegos, programación y desarrollo aplicado.



Empresas y/o profesionales que colaboraron en el diseño del plan de estudios

Diego G. Ruiz

Ingeniero en Sistemas de Información (UTN) y uno de los propietarios de Dedalord Games (Psychonauts, Falling Fred, Running Fred). Posee amplia trayectoria en la industria de videojuegos. Previamente fue Lead Programmer en Three Melons, trabajó en el estudio argentino Games and Web y en la filial en Buenos Aires de Gameloft, la compañía francesa líder en juegos para móviles. Se incorporó a Image Campus en 2003, y desde entonces diseña y mantiene actualizado el plan de estudios de la carrera de Técnico Superior en Desarrollo de Videojuegos, de la que es coordinador técnico. Es autor del libro "C++ Programación orientada a objetos" y "C# La guía total del programador" de MP Ediciones. Ha colaborado en la revistas ".code" y "Power Users" con artículos sobre programación de videojuegos.