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Pixologic ZBrush®

Pixologic ZBrush®

Objetivos

Es un software innovador en escultura digital, marcando un antes y un después en las técnicas de modelado orgánico, ya que permite generar modelos tridimensionales de gran realismo. Se lo utiliza en producciones para cine, publicidad y videojuegos que requieran de modelos 3D, con alto nivel de detalle en sus superficies.

¿Qué se Aprende?

  • Interfaz de Pixologic ZBrush
  • Flujo de trabajo con Autodesk 3ds Max
  • Ajuste y refinamiento de brushes
  • Creación de Alphas personalizados
  • Extracción de mapas UV
  • Subtools
  • Layers
  • Conceptos de mallas uniformes y no uniformes
  • Retopología
  • PolyPaint
  • Extracción de mapas de Displace
  • Extracción de Normals Maps
  • Extracción de mapas de texturas
  • PolySpheres

Requisitos

  • Nivel básico de Adobe Photoshop
  • Nivel básico de Autodesk 3ds Max

Plan de Estudios

Descargar PDF: Click Aquí

Software a Utilizar

ZBrush, Autodesk 3ds Max, Adobe Photoshop

Duración del curso

30 horas = 10 clases de 3 hs c/u

IniciosTurnoDías
30/05/2012Noche y MañanaMiércoles 19:00 a 22:00 hs y Sábado 10:00 a 13:00 hs
(*) El inicio de los Cursos está sujeto a modificaciones de calendario.

Aranceles

$ 1140 ó 3 pagos de $ 400

Solicitud de Reserva de Vacante: Click Aquí

Diseño del Plan de Estudios

Área de Gestión Educativa de Image Campus

Área de Gestión Educativa de Image Campus

Nuestros planes de estudio, desarrollados conjuntamente con las principales empresas y profesionales de las industrias creativas, se caracterizan por una visión clara y definida dentro de las áreas de 3D, diseño, animación, juegos, programación y desarrollo aplicado.



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