Capacitación

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Programas y/o cursos relacionados
- Técnico Superior en Desarrollo de Videojuegos
- Game Design
- Juegos 3D con Flash
- Desarrollo de Videojuegos con Unity3D
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Game Art
Objetivos
Formarte en una nueva especialidad que desarrolla gráfica, modelado 3D de baja poligonación para videojuegos de PC, consolas de nuevas generación, web games y celulares, mediante Autodesk 3ds Max, trabajando interdisciplinariamente, en simulación del proceso de creación de un videojuego.
¿Qué se Aprende?
- A manejar y aplicar Autodesk 3ds Max para videojuegos (consolas, PC, web).
- Los principios fundamentales de diseño de videojuegos (Game Design), arte de conceptos y estilos.
- A imaginar y crear personajes, construir sus esqueletos, y caracterizarlos con posturas, movimientos y expresiones.
- Diseñar y crear escenarios y exportación a motores de juego (engines).
- A detectar oportunidades de negocio y desarrollar proyectos personales y grupales.
¿A quién está dirigido?
Estudiantes o egresados de colegios secundarios o universitarios, de las carreras de Informática o Programación, Publicidad, Diseño Gráfico, Animación y artísticas en general, con asiduo manejo de computadoras y un gran interés por la creatividad, el desarrollo de videojuegos y el modelaje 3D; en especial fanáticos o jugadores de juegos de PC, consolas y móviles que tengan como objetivo trabajar en la industria de los videojuegos nacional o internacional o formar su propia empresa de desarrollo.
Título Final
Game Artist
Software a Utilizar
Autodesk 3ds Max, Adobe Photoshop, ZBrush, Maxwell, VRay
Requisitos
No tiene.
Documentación necesaria para la inscripción
> Si sos argentino o residente:
- Fotocopia de DNI (1ra. y 2da. hoja)
- Fotocopia partida de nacimiento
- Original y fotocopia legalizada de Certificado de Estudios Nivel Medio (secundario/polimodal) o último título obtenido.
- Apto médico
- CV actualizado con foto
- Portfolio/link/demo reel de trabajos propios
> Si sos extranjero:
- Fotocopia de DNI (1ra y 2da hoja) [o Pasaporte/Cédula/Certificado de nacimiento]
- Fotocopia partida de nacimiento (apostillado en país de origen)
- Fotocopia de Certificado de Estudios Nivel Medio (secundario) o último título obtenido (apostillado en país de emisión del título).
- Apto médico
- Certificado de carencia de antecedentes penales emitido en el país de los últimos 5 años de residencia y en Argentina(*)
- CV actualizado con foto
- Portfolio/link/demo reel de trabajos propios
(*) este trámite se hace en Policía Federal Argentina (Azopardo 620, Ciudad de Buenos Aires) o Registro Nacional de Reincidencia (Tucumán 1353, Ciudad de Buenos Aires)
1 - Seminario de Videojuegos
2 - Figura y Proporción
3 - Arte de Concepto y Estilos
4 - Modelado Low Poly orgánico e inorgánico
5 - Técnicas de Texturización
6 - Rigging y Skinning
7 - Introducción a la Animación 3D
8 - Exportación a Motores 3D
9 - Edición de Niveles
10 - Taller de Entrenamiento Intensivo
Duración: 10 meses - 70 clases
Muestra
Natalia Lozada: Aglaia
Trabajo final para Game Art 2009 de la alumna Natalia Lozada
Xavier Pincay: The Kingdom of the Leaf
Xavier es un estudiante de Game Art egresado en 2009 de origen ecuatoriano.

Diseño del Plan de Estudios - Área de Gestión Educativa de Image Campus
Nuestros planes de estudio, desarrollados conjuntamente con las principales empresas y profesionales de las industrias creativas, se caracterizan por una visión clara y definida dentro de las áreas de 3D, diseño, animación, juegos, programación y desarrollo aplicado.
Empresas y/o profesionales que colaboraron en el diseño del plan de estudios

Durgan Nallar
Durgan Nallar es director editorial de [IRROMPIBLES], una revista impresa de gran circulación en Argentina, especializada en videojuegos y cultura gamer; también es un portal de larga trayectoria en Internet focalizado en el entretenimiento digital interactivo, cine, TV y tecnología. Es creación de los mismos autores de Xtreme PC y Next Level, publicaciones que marcaron una generación de lectores entusiastas de los videojuegos y la tecnología. El grupo dirigió durante cinco años las revistas Master Player, Otaku y Cartas de Combate, en México. Trabajó en el área de juegos del portal Datafull.com. Hoy produce contenidos para Microsoft LATAM y MTV Networks Latinoamérica.
Equipo de Profesores
Durgan Nallar, Cristian Saksida, Alejandro Saksida, Hernán Fernández
Inicios
02-08-2010 | Turno Mañana | Lunes - Miércoles
Aranceles
(*) El inicio de los Programas está sujeto a modificaciones de calendario.




