Image Campus presenta su vurso de especialización en Simulación y Pelos y Telas, lograrás acabados hiperrealistas con  Inscripción 2008 | Ultimas vacantes
 
:: Paolo Cavalieri
Es profesor de Image Campus, Certificado en Autodesk 3ds Max. Es egresado de la carrera de Realizacion Profesional 3D en Image Campus (Autodesk ATC). Actualmente se desempeno como encargado del departamento de simulaciones de un estudio audiovisual (3DN) realizando efectos especiales para la pelicula argentina XXY (de Lucia Puenzo 2007), la pelicula norteamericana Paved with good intentions. Realizo sistemas de fluidos, gases, particulas, simulaciones de telas para un sinfin de publicidades, como Serenito, La Serenisima, Villa del Sur, Movistar, Sprite, gelatinas Royal, cerveza Barena, cerveza Iguana jugos Yahoo, La Frutta de Frigor, bodegas Norton, Anaflex de Bago entre otros. Participo con el corto animado La Virginia realizado en Image Campus en el festival Anima 05 organizado por el Centro Cultural Espana de Cordoba quedando seleccionado para la muestra no competitiva.

En este curso se estudiará con la herramienta cloth FX los distintos parámetros físicos de las telas cómo restringir su accionar, cómo incorporar cuerpos sólidos (rígidos o deformables) capaces de interactuar con los géneros y cómo agregar fuerzas externas para personalizar el movimiento de los cuerpos configurados. En el campo de la simulación de pelos se desarrollarán los conceptos involucrados en la herramienta 'Hair and Fur' de Autodesk 3ds Max.

Telas
Existen situaciones complejas tales como la ropa de personajes, sus costuras, arrugas y características específicas que hacen que un retazo luzca como cuero, lana, algodón u otro material. En este curso se aprenderá a vestir personajes y a configurar los géneros para que luzcan realistas en el movimiento.
Pelos
En el campo de la simulación de pelos generaremos cabello y peinados en personajes. Se aprenderán técnicas de peinado, parámetros de los cabellos, representación visual e interacción con la luz, fenómenos característicos del pelo (como el frizz) y simulaciones físicas. Como extensión del uso creativo del pelo se crearán pastos y pelajes.
Se recomienda tener conocimientos de:
Software a Utilizar
:: Autodesk 3ds Max :: Hair and Fur :: Cloth 
Duración: 5 Semanas
INICIO11/11/08
HORAS40
TURNONoche
MODALIDADMa-J
$1200 (*)
(*) Precio + IVA. Precio para estudiantes nacionales.
Autodesk
Image Campus SA Salta 239 C1074AAE Buenos Aires, Argentina. Tel:011-4383-2244 Fax 011-4383-2992
CUIT 30-70742066-5 - email: info@imagecampus.com.ar
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