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Plan de Estudio / Duración 3 años

1 Año
PRIMER CUATRIMESTRESEGUNDO CUATRIMESTRE
Historia de los JuegosDiseño Conceptual de Juegos
Sistemas de Procesamiento de datosInglés Técnico
Imágenes DigitalesAnálisis de Juegos
Programación IProgramación II
MatemáticasDesarrollo de Juegos I
 Laboratorio I
2 Año
TERCER CUATRIMESTRECUARTO CUATRIMESTRE
Guión para JuegosAspectos Legales y Comerciales de los Juegos
Diseño y Administración de Bases de Datosética y Deontología Profesional
Análisis Sociopsicológico de los JuegosModelado Tridimensional
Desarrollo de Juegos IIProgramación de Gráficos II
Programación de Gráficos IDesarrollo de Juegos III
Laboratorio IILaboratorio III
3 Año
QUINTO CUATRIMESTRESEXTO CUATRIMESTRE
Inteligencia ArtificialProbabilidad y Estadística
Programación de Gráficos IIIDesarrollo de Juegos para Internet
Desarrollo de Juegos de ConsolasDesarrollo de Juegos para Dispositivos Móviles
Administración de ProyectosPlaneamiento de Negocios
FísicaPráctica Proyectual

::Desarrollador de videojuegos 


Image Campus es la primera institución educativa que creó planes de estudio especializados en el campo del 3D como respuesta a la enorme demanda de especialistas en la industria del entretenimiento local e internacional y conformó su equipo docente con profesores certificados por Autodesk.

La carrera posee como objetivo formar profesionales para la industria orientados a la programación haciendo uso de diversas tecnologías.

El profesional egresado de la carrera poseerá una formación fuerte en aspectos de programación pero también obtendrá conocimientos relacionados al diseño de juegos, conceptos artísticos y del negocio que le permitirá interactuar con otros profesionales del grupo e incluso trascender al rol de programador.

En Image Campus, además, fomentamos la vocación emprendedora de nuestros alumnos, para que los mismos puedan formar nuevos grupos y generen nuevos espacios en los cuales puedan desarrollar su actividad.

Que se Aprende
  • Los estudiantes aprenden a desarrollar juegos utilizando los siguientes lenguajes/tecnologías: C++/DirectX, C#/XNA, ActionScript 3/Flex y Java/J2ME.
  • Formación integral de los conocimientos que son requeridos para el desarrollo de videojuegos, a ser: matemática, física, creación de guiones, diseño de juegos, inteligencia artificial, creación de juegos multijugador, introducción al uso de programas de modelado 3D y edición de sonidos, y mucho más.
A quien va dirigido
Egresados de colegios secundarios que hayan tenido alguna materia de programación (usualmente colegios técnicos con orientación en computación). Personas mayores a 18 años amantes de los videojuegos que hayan tenido algún tipo de contacto previo con la programación de computadoras.
Pre-requisitos de Ingreso
-Poseer conocimientos básicos de programación en algún lenguaje (Ej: Basic, Pascal, C, C++, Action Script, Python, etc).

Si no contas con los Pre-requisitos, podés tomar un Curso nivelatorio Presencial u Online. Consulte aquí
Diseño del Plan de Estudios
Diego G. Ruiz
Equipo de Profesores
Alejandro Andes / Alejandra Bruno / Alessandro Fonseca / Ariel Brunetto / Fabián Gentile / Gustavo Zahr / Jorge Porcellana / Juan Manuel Alvarez / Juan Pablo Bettini / Martin Romero / Maximiliano Ferzzola / Ricardo Markiewicz / Verónica Santesteban
Autodesk
Image Campus SA Salta 239 C1074AAE Buenos Aires, Argentina. Tel:011-4383-2244 Fax 011-4383-2992
CUIT 30-70742066-5 - email: info@imagecampus.com.ar
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